作成する必要があるシェイプは、ヘッド モデルのアニメートに使用する方法によって変わります。
たとえば、ヘッド モデルを実際のパフォーマにコネクトしたい場合は、役者の標準的な表情に合うシェイプ(形状)を作成しなければなりません。ヘッド モデルを Voice デバイスにコネクトする場合は、音素に合うシェイプを作成します。このようなシェイプは、ボイス シェイプと呼ばれます。
ユーザが作成できるシェイプのタイプは、次のカテゴリに分けられます。
標準シェイプと音声シェイプだけに合うシェイプしか作成できないわけではなく、どんなシェイプでも作成できます。すべてのシェイプを作成したら、そのモデルを MotionBuilder に書き出す準備は完了です。