コンストレインにウェイトをつける

 
 
 

コンストレインのウェイト値を使用すると、ソース オブジェクトはコンストレインされたオブジェクトに適切な影響を与えることができます。

注:すべてのコンストレインにウェイトをつけることができますが、個々のウェイト設定は Aim、Parent/Child、Rotation、Scale、およびチェーン IK コンストレインにしか適用されません。これらのコンストレインのその他の設定については、「Aim コンストレインの設定」、「Parent-Child コンストレインの設定」、「Rotation コンストレインの設定」、「Scale コンストレインの設定」、「Chain IK コンストレインの設定」を参照してください。

ソース オブジェクトにウェイトを付けるには:

  1. Scene Browser でコンストレインをダブルクリックして選択します。コンストレインの設定が、Properties ウィンドウまたは Navigator ウィンドウに表示されます。
  2. 希望のエフェクトが得られるまで、Weight の値を調整します。

ウェイト値の変更に関する詳細は、「コンストレインのブレンド」を参照してください。