その他のプロット オプション

 
 
 

MotionBuilder における選択とユーザの選択に応じて、Plot Properties ウィンドウで、次のプロット オプションを使用できます。

Plot Extensions オプション

Plot Extension オプションは、アニメーションをコントロール リグから、Character Extension を持つキャラクタのスケルトンにプロットするとき、Plot Properties ウィンドウで使用できます。このオプションは、次の方法でアニメーションをプロットするときにのみ使用できます。

Plot Extensions オプションがアクティブのとき、すべての Character Extensions のアニメーションが、キャラクタの残りのアニメーションとともにプロットされます。Plot Extensions オプションが無効のときは、Character Extension アニメーションはプロットされません。

Plot Character 以外のオプションを使用してアニメーションをプロットする場合、このオプションはグレー表示になり、Character Extension アニメーションはプロットされません。

Story ウィンドウで、Character Extension アニメーションをカレント テイクにプロットする場合は(「Plot Whole Scene To Current Take」を参照)、プロットする前にCharacter Track の Body Parts メニューで Character Extensions オプションが選択されていることを確認してください(「Body Parts メニュー」を参照)。Character Extension アニメーションを含めない場合は、このオプションを無効にします。

Precise Time Discontinuities

Precise Time Discontinuities オプションは、Story Mode が Edit に設定され、かつ、Story ウィンドウで Time Discontinuity オプションがオンのとき使用できます。

Precise Time Discontinuities をオンにすると、ショットの切れ目によって生じたデータの変更部分がプロットされます。詳細は、「エディット トラック リスト 」を参照してください。

Story Mode が Edit に設定され、Story ウィンドウで Time Discontinuity オプションがオンのとき、Plot ウィンドウを開くオプションを選択すると、切れ目が生じている可能性があるアニメーションのプロットが行われることを警告するダイアログ ボックスが表示されます。切れ目のあるアニメーションおよび Story ウィンドウの詳細については、「エディット トラック リスト 」を参照してください。

Plot Animation ダイアログ ボックス

Plot Translation On Root Only オプション

このオプションは、Character Settings の Plot Character をクリックして表示されるダイアログ ボックスで Skeleton をクリックした後に、Plot Properties ウィンドウで使用できます。Character Controls の Edit メニューでも、Plot Character オプションにアクセスすることができます。

Character: Plot Translation On Root Only

このオプションは、Batch ウィンドウで Plot Options をクリックしたときにも、使用できます。

Plot Options: Plot Translation on Root Only

Plot Translation on Root Only オプションをオンにすると、移動の動きがキャラクタの腰だけに確実にプロットされるようになります。