フェーシャル アニメーションを作成する最も基本的な方法は、一連のカスタム エクスプレッションを定義してキーフレーム設定する方法です。
フェーシャル アニメーションを作成するには
- シェイプまたはクラスタ シェイプが設定されたヘッド モデルをロードします。
- キャラクタ フェースをシーンに追加します。詳細は、「キャラクタ フェースを追加する」を参照してください。
- Character Face 設定の Character Face Definition ペインで、カスタム エクスプレッションを追加して定義します。詳細は、「カスタム エクスプレッションを定義する」を参照してください。
注: Character Face Definition ペインで定義されたカスタム エクスプレッションは、Character Face Animation ペインの Custom Properties としてリストされます。
- Character Face Animation ペインに切り替えたら、カスタム エクスプレッションを選択し、その値を変更してキーフレームを設定し、フェース モデルをアニメートします。詳細は、「キーフレームを設定する」を参照してください。
注: キーフレームを使ってアニメーションを修正していく場合には、Animation Layer エディタを使用して、別個のレイヤにキーフレームを設定することをお勧めします。複数のレイヤを使用すると、オリジナルのアニメーションが上書きされません。