アニメーション クリップ内で使用されているオブジェクトを割り当て直すことで、同じアニメーション クリップを別のオブジェクトでも使用できます。
Animation トラックを再使用するには:
- Story ウィンドウで空のアクション トラックを右クリックし、コンテキスト メニューから Insert Generic Animation track を選択します。
新しい Animation トラックが追加されます。
- 新しいトラックを右クリックし、コンテキスト メニューから Insert Animation ファイルを選択します。
Open File ダイアログ ボックスで、使用するアニメーション クリップを選択します。アニメーション クリップがトラックに追加されます。
- このアニメーション クリップを使用したいオブジェクトの名前を、元のアニメーションを使用していたオブジェクトと同じ名前に変更します。
- Track Content アセット リストで、新しいオブジェクトを、アニメーション クリップで使用するオブジェクトして割り当てます。