キャラクタ クリップを作成する

 
 
 

Character トラックで使用するキャラクタ クリップは、キーフレームと .fbx ファイル形式を読み込んでキャラクタをアニメートします。

キャラクタ クリップを作成するには、キャラクタライズ済みのキャラクタを含むファイルを開きます。

キャラクタ クリップを作成するには、Asset Browser から、キャラクタライズ済みのスケルトンにプロットされたモーション データまたはキーフレーム アニメーションを含む .fbx ファイルを、アセット トラック リストへドラッグします。

Character トラックが表示され、クリップが .fbx ファイルから作成されます。

さらに、キーフレームを使用してキャラクタ クリップを作成することもできます。そのキャラクタはキャラクタライズを行う必要があります。

キーフレームを使用してクリップを作成するには:

  1. Character トラックの Animate オプションをアクティブにします。
  2. キャラクタのスケルトンまたはキャラクタのコントロール リグのエフェクタのいずれかを選択して変形します。
  3. K を押して、キーフレームを設定します。
  4. タイムライン インジケータを移動させて、ボーンまたはエフェクタを変形させて K キーをもう一度押します。