さまざまなエフェクトを得るために、各種のシェーダをモデルに直接適用します。
Asset Browser A.Shaders フォルダ
Viewer ウィンドウ A. Shader コンテキスト メニュー
オプション | 説明 |
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Replace All | Replace All を選択すると、このオブジェクトに適用されている他のシェーダすべてを削除し、新しいシェーダを適用します。 |
Replace by Type | Replace by Type を選択すると、特定のタイプのシェーダすべてを新しいシェーダと置き替えます。 |
Append | Append を選択すると、すでにオブジェクトに適用されているすべてのシェーダに新しいシェーダを追加します。 |