Reflection シェーダを使用すると、オブジェクトからシーン、シーンからオブジェクト、オブジェクトからオブジェクトへの反射を作成できます。
Live Planar Reflection シェーダ エフェクト
Reflection シェーダをオブジェクトに加える(append)と、マップまたはライブの反射平面が生成されます。球面(Sphere)または球状(Spherical)オブジェクトの反射はマップされ、ライブ平面(Live Planar)またはビデオライブ平面(Live Planar On Video)の反射がリアルタイムで生成されます。
選択したオブジェクトの反射設定に加えた変更を保存する場合は、新しいマップを生成する必要があります。