Position コンストレインを使用すると、ソース オブジェクト(またはオブジェクト)を適用して、ターゲット オブジェクトの移動をコンストレインできます。
Position コンストレイン
オブジェクトを Source 1 にドラッグすると、新しいソース(Source 2)が Objects ペインに追加されます。2 つ目のソースを Source 2 にドラッグすると、コンストレインされたオブジェクトの位置が 2 つのソース オブジェクトの位置から算出されます。
ソースは、必要な数だけ使用できるので、複雑な Position コンストレインを作成することができます。
たとえば、次の図の A では、コンストレインされたオブジェクトが三角形の形に配置された 3 つのオブジェクトの左側に示されています。コンストレインをアクティブにすると、コンストレインされたオブジェクトは 図 B のように 3 つのソース オブジェクトから等距離の位置に移動します。
Position コンストレイン A. ピンク マーカ: コンストレインされたオブジェクト B. Position コンストレインがアクティブ