以下の手順では、Story ウィンドウのキャラクタ トラックにクリップを追加します。
- キャラクタ トラックの下の空白を Ctrl キーを押しながらドラッグしてから、Shift キーを押しながらドラッグしてズーム アウトし、クリップの横に空間を作ります。
- Asset Browser の Tutorials フォルダから、クリップの右側のキャラクタ トラックの空白の部分に run_boom.fbx ファイルをドラッグします。
- フレーム 36 から始まるようにクリップをドラッグします。
注:
以下の図のように、2 番目のクリップの最後に揃えて配置する必要があります。
- 新しいクリップを選択解除し、次にキャラクタ トラックを右クリックし、コンテキスト メニューから Frame Start/End を選択します。
- アニメーションを再生します(Ctrl+スペースバー)。
Mia は、走って方向転換しますが、アニメーションにジャンプしてしまう場所があるため、爆風を受けたかのように前方に投げ出されます。