Keying Groups ペインでは、キーイング グループを作成および編集できます。キーイング グループは、キャラクタのエフェクタ(またはオブジェクト)のプロパティのセットで、キーフレームを作成すると記録されます。Keying Groups ペインでは、既存のグループ内のプロパティを変更したり、グループを複製したり、キーイング グループを作成できます。
キーイング グループ A. Keying Groups ペイン B. Views メニュー C. View Options ボタン D. Source Properties 領域 E. Destination 領域 F. Add ボタン G. Remove ボタン
Keying Groups ペインは Source Properties 領域、Destination 領域、Add ボタン、および Remove ボタンで構成されています。
Source Properties 領域には、選択してその領域に配置したオブジェクトのプロパティが表示されます。Property Editor を開いた時点では、Source Properties リストは空です。View ウィンドウから Source Properties 領域に要素を Alt キーを押しながらドラッグするか、Scene Navigator からオブジェクトをドラッグできます。
Destination 領域には、キーイング グループ内のプロパティが表示されます。Source Properties 領域のプロパティのリストから追加するプロパティを選択することによって、キーイング グループにプロパティを追加できます。
Property Editor を開いた時点では、Key Controls ウィンドウで選択したキーイング グループが Destination に自動的に入力されています。ドロップ メニューから別のキーイング グループを選択できます(または、ビュー オプション メニューから Create または Duplicate オプションを使用することもできます)。