新しいオブジェクトを選択して Update ボタンをクリックするか、Update Current Scene を選択すると、そのオブジェクトを更新したり他のアプリケーションに追加することができます。Update 機能を使用してもオブジェクトは削除されません。シーンで使用しなくなったオブジェクトは削除する必要があります。
            
         
          Update Current Scene を選択すると、存在しないシーン オブジェクトが追加されますが、Add to Current Scene を選択すると、既存のオブジェクトが更新されずに重複して存在します。 
         
          更新処理では、コントロール リグ、スケルトン、およびバウンド ジオメトリは異なるキャラクタ要素と見なされ、個別に処理されます。「現在のシーンを更新するためにキャラクタ データを選択する」を参照してください。 
         
          既存のオブジェクトを更新するには
         
         
            - シーンに加えた変更を保存します。 
- 更新するオブジェクトを選択します。何も選択されていない場合は、前に送信されたオブジェクトが更新されます。 
- オブジェクトを更新するには、Update ボタンをクリックするか、File > Send to Maya > Update Current Scene を選択します。 
               MotionBuilder で行った変更を反映して Maya シーンが更新されます。 
                
オブジェクトを追加するには 
         
         
            - シーンに加えた変更を保存します。 
- Navigator ウィンドウViewer ウィンドウ、または Character Controls で、追加するオブジェクトを選択してからを選択します。 
            
オブジェクトを削除するには
         
         
            - シーンで使用しなくなったオブジェクトを削除するには、MotionBuilder と Maya シーンの両方で各オブジェクトを個別に削除する必要があります。