モーション キャプチャ データを使用してヘッド モデルをアニメートするプロセスは、モーション キャプチャ データを使用してキャラクタをアニメートするプロセスに似ています。Actor はモーション データをキャラクタにマップするのに使用されますが、モーション
データをキャラクタ フェースにマップするには Actor Face が使用されます。
モーション キャプチャ データを使用してフェースをアニメートするには:
- アニメーションに光学式マーカーまたは磁気センサが含まれるモーション データ ファイルをロードして、モーション データ マーカーが Z 軸の正の方向を向いていることを確認します。
注:互換性のあるモーション ファイル フォーマットには、.aoa、.mcd、.trc、.c3d があります。
- シーンに Actor Face を追加します。「Actor Face をシーンに追加する」を参照してください。
- モーション キャプチャ データを Actor Face に接続します。「Actor Face をモーション キャプチャ データに接続する」を参照してください。
- キャラクタ フェースをシーンに追加し、Character Face 設定で標準的な表情を定義します。「キャラクタ フェースを追加する」および「ジェネリック エクスプレッションを定義する」を参照してください。
- キャラクタ フェースに Actor Face を接続します。「Actor Face をキャラクタ フェースに接続する」を参照してください。
光学式マーカー データがセット アップされ、キャラクタのフェースの表情が動かせるようになりました。