ジェネリック エクスプレッションを定義する

 
 
 

ジェネリック エクスプレッションを定義するには:

  1. Character Face 設定で、Character Face Definition タブに切り替えます。
  2. Expressions 領域で Generic タブを選択し、そこにリストされているジェネリック エクスプレッションのいずれかを展開します。
  3. ジェネリック エクスプレッションを選択します。選択したエクスプレッションは Preview ペインに表示されます。

    ジェネリック エクスプレッション A. Mouth Open ジェネリック エクスプレッション B. Preview ペインに表示されたエクスプレッション

  4. Target Models 領域にあるシェイプ(形状)のリストをスクロールし、Preview ペインに表示されているジェネリック エクスプレッションを複製するのに適したシェイプを見つけます。
  5. ジェネリック エクスプレッションが選択されたままの状態で、Viewer ウィンドウのモデルの表情が Preview ペインの表情に一致するまで、Shapes Value フィールドの値を修正します。

他のジェネリック エクスプレッションを続けて定義するには、それらを選択して関連するシェイプの値を設定します。シェイプの値は変更すると自動的に保存されます。

これらのジェネリック エクスプレッションの定義が済んだら、Actor Faceでアニメートできます。