Roll Extraction
 
 
 

Roll Extraction グループの設定は腕と脚の回転を調整し、Roll スロット グループ(「Roll スロット」を参照)で定義されているオプションの回転ボーンと連動します。

Modifiers > Roll Extraction 設定

Roll Solver

このメニューでは、MotionBuilder 7.0 Roll Solver または MotionBuilder 7.5 Roll Solver のどちらを使用するかを選択できます。Roll Solver は、デフォルトでバージョン 7.0 に設定されています。

ヒジとヒザの IK エフェクタのローカル軸を、腕と脚の 1 番目の FK 回転オブジェクトのローカル軸に常に同期させ、ヒジとヒザを操作するときに腕と脚の上部の Roll Extraction ソルバを常に正しく作動させるには、7.5 Roll Solver を選択してください。

Roll Extraction Mode

このメニューでは、Absolute または Relative を選択できます。

ほかの Roll Extraction 設定は、一定のパーセンテージのロール軸の運動を受け取るボーンを指定できます。たとえば、モデルの前腕にロール ボーンが含まれる場合、LeftForeArm Roll または RightForeArm Roll 設定を使用してロール アニメーションの一部をロール ボーンに転送できます。

リムからロール オブジェクトに転送するロールの量(デフォルト設定は 60%です)を指定するには、次を目安にパーセンテージを設定します。