このセクションには、キャラクタ モデルを MotionBuilder に取り込み、アニメーションを作成するときの関連項目がすべて含まれています。
キャラクタをアニメートするには、そのキャラクタの構造をマッピングして、キャラクタライズする必要があります。MotionBuilder のキャラクタ セットアップ プロセスで使用される重要なツール、キャラクタ アセットは、キャラクタのマッピング、キャラクタライズ、およびキャラクタ モデルとモーション ソースの関連付けで役立ちます。