キャラクタ エクステンションを正しく設定した後は、キャラクタ エクステンション間でアニメーションをコピーする方法が 2 つあります。同じシーン内にエクステンションを持つキャラクタが 2 つ存在する場合は、キャラクタ間でアニメーションをリターゲットするときにエクステンションのアニメーションをコピーできます。また、キャラクタ エクステンションのアニメーションを Character Controls の Save Character Animation オプションを使用して保存した場合は、アニメーションを他のシーンのキャラクタにコピーすることや、Load Character Animation オプションを使用して同じキャラクタにリロードすることが可能です。
アニメーションをコピーするためのエクステンションの設定の詳細については、「2 つのキャラクタ エクステンション間でアニメーションをコピーする 」を参照してください。
キャラクタ エクステンションのアニメーションをシーン内の 2 つのキャラクタ間でコピーするには:
> [Source]から、ターゲット キャラクタの[Input Type]として[Character]を選択し、自動的に選択されない場合は、ソース キャラクタを[Input Source]として選択します。
> [Character] > [Retarget]を選択します。
> [Source]からターゲット キャラクタの[Source]としてコントロール リグを選択します。
保存したキャラクタ エクステンションのアニメーションをコピーするには:
> [File] > [Load Character Animation]を選択します。
アニメーションが .fbx ファイル内のソース キャラクタ エクステンションからシーン内のターゲット キャラクタ エクステンションにコピーされます。