Character Controls の File > Save Character Animation オプションを使用してモーション データやキーフレーム アニメーションを保存している場合は、そのアニメーションを任意のキャラクタにリターゲットできます。
Character Controls A. Load Character Animation オプションを選択します。
Load Character Animation Options ダイアログ ボックス A. Retarget オプション
ソース ファイルと同じキーフレーム数を保持する場合は、Adjust Keys Only オプションを選択します。このオプションは、すべてのキーフレームが Base Layer上にあるときに最も良く機能します。このオプションは、カレント キャラクタに適合するようにすべてのキーフレーム値を調整します。
複数のレイヤを使用する場合にオリジナルのアニメーションを保持するには、Add & Adjust Keys オプションを選択します。このオプションは、カレント キャラクタに適合するようにすべてのキーフレーム値を調整し、さらにキーフレームを追加します。
選択したファイルのアニメーションがシーン内のカレント キャラクタにリターゲットされます。