キャラクタ アニメーションを保存する
 
 
 

キャラクタ アニメーションを保存するには:

  1. Character Controls ウィンドウの Current Character メニューからアニメーション付きのキャラクタを選択します。Character Controls の [File] > [Save Character Animation]を選択します。

    Character Controls A. Save Character Animation オプションを選択します。

    Save File ダイアログ ボックスが表示されます。

  2. キャラクタ アニメーションの保存場所を検索し、ファイル名を入力して Save をクリックします。

    Save Character Animation Options ダイアログ ボックスが表示されます。

    Save Character Animation Options ダイアログ ボックス

  3. 使用するオプションを選択し、保存するテイクが Takes リストで選択されていることを確認します。

    これらのオプションの詳細については、「[Save Character Animation Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。

  4. Save をクリックします。

    キャラクタのアニメーションが .fbx ファイルとして保存されます。Save Character Animation オプションを使用してキャラクタ アニメーションを保存すると、Load Character Animation オプションを使用して、このアニメーションを任意のキャラクタに転送することができます。詳細については、「ポーズをロードする」を参照してください。

    また、このアニメーションを別のキャラクタにコピーまたはリターゲットしたり、Character Input として使用したり、Story ウィンドウでキャラクタ クリップとして使用することもできます。

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