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渲染有限距离的照明和反射
mental ray for Maya 照明
全局照明
渲染
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mental ray 渲染
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mental ray for Maya 照明
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全局照明和焦散
本节内容
全局照明
焦散
颜色溢出
参与介质
光子贴图和光子跟踪
使用全局照明和焦散进行渲染