从命令行使用 mental ray 烘焙(到纹理)来保存光照贴图
Render -r lightmap -rd "C:/output" -sel pSphere1 -sel pSphere2 -override 1 -colorMode 3 -occlusionRays 16
上述命令会烘焙 pSphere1 和 pSphere2,并将光照贴图保存在 C:/output 中。
默认情况下,指定给每个对象的纹理烘焙集用于渲染光照贴图。在上述命令中,烘焙遮挡设定为 16 条遮挡光线。默认值用于任何未指定的纹理烘焙集属性。
有关详细信息,请参见使用命令行生成光照贴图。