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使用多个解算器分离碰撞
柔体和刚体
创建“钉子”(Nail)约束
模拟和效果
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动力学
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柔体和刚体
>
使用刚体约束
本节内容
创建“钉子”(Nail)约束
创建“固定”(Pin)约束
创建“铰链”(Hinge)约束
创建“弹簧”(Spring)约束
创建“屏障”(Barrier)约束
编辑约束
关键帧和父约束