“铰链”(Hinge)约束通过一个铰链沿指定的轴约束刚体。可以使用“铰链”(Hinge)约束创建诸如铰链门、连接列车车厢的链或时钟的钟摆之类的效果。可以在下列各项之间创建铰链约束:
“铰链”(Hinge)约束能够对力作出反应。应用扭矩时其轴会旋转,这会实现逼真的铰链从空气中飞过或从其他刚体上反弹的视觉效果。
如果将单个刚体约束到某个位置时不启用“设置初始位置”(Set Initial Position),则会在刚体的质心处创建“铰链”(Hinge)约束。
如果在约束一对刚体时不启用“设置初始位置”(Set Initial Position),则会在其质心之间的中点处创建约束。
尽管被动刚体有一个 Maya 用于“铰链”(Hinge)约束的默认定位的质心,Maya 也不会在被动刚体的动力学计算中使用该质心。
若要在创建之后改变约束,请参见编辑约束。