在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
打印
照明/着色 > 传递贴图(Lighting/Shading > Transfer Maps)
“渲染”(Rendering)菜单集
纹理 > 创建纹理引用对象(Texturing > Create Texture Reference Object)
照明和着色
>
着色
>
着色参考
>
着色菜单
>
“渲染”(Rendering)菜单集
>
纹理
本节内容
纹理 > 创建纹理引用对象(Texturing > Create Texture Reference Object)
纹理 > 删除纹理引用对象(Texturing > Delete Texture Reference Object)
纹理 > 选择纹理引用对象(Texturing > Select Texture Reference Object)
纹理 > NURBS 纹理放置工具(Texturing > NURBS Texture Placement Tool)
纹理 > 创建 PSD 网络(Texturing > Create PSD Network)
纹理 > 更新 PSD 网络(Texturing > Update PSD Networks)