场景集合中的有效编辑是对场景表示所含节点或嵌套的 assemblyReference 节点所含节点的属性进行的更改。一旦您的生产资源在场景集合层次中排列,则对嵌套场景表示文件所进行的这些编辑将存储在最顶层的 assemblyReference 节点中。
例如,如果为场景表示更改“变换”(Transform)值(移动场景中的表示对象),则这些编辑将存储在顶层级的 assemblyReference 节点中,以进行整个场景集合设置。这就允许“变换”(Transform)更改传播到引用相同场景集合层次的任何其他场景。
可以在场景表示或嵌套 assemblyReference 节点所含节点上执行以下编辑操作: