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场景集合编辑
场景集合
使用场景集合构建场景
场景不完全支持包含以下项的工作流:
- 变形器:
- 可以将具有变形器的几何体添加到集合定义作为场景表示。
- 对象成为场景表示的一部分后,无法在几何体上创建变形器。
- HumanIK 装备
- 可以将 HumanIK 装备作为场景表示添加到集合定义。可以在集合引用节点上将关键帧(仅在基础动画层上)设置为集合编辑来添加和编辑动画。
- 您无法通过集合引用节点或成员所包含的骨架创建 HumanIK 装备。
- 不能将辅助效应器和枢轴添加到集合引用节点或成员所包含的 HumanIK 装备。
场景集合不支持包含以下项的工作流:
- 文件引用
- Maya 动力学、nDynamics 或流体效果
- 动画层
- 角色集
- 设置受驱动关键帧
- 运动路径动画,包括流路径对象
- 动画快照
- 渲染层