您可以在 assemblyReference 节点以及场景表示所包含的节点之间连接“平移”(Translate)、“旋转”(Rotate)、“缩放”(Scale)和“可见性”(Visibility)属性。
若要在节点之间连接属性,源节点必须在集合引用层次中高于目标节点。处于同一节点层次级别的节点之间无法建立属性连接。您还可以在组成场景表示的形状节点之间建立属性连接。例如,如果 Table.ma 场景表示包含四个 polygonShape 节点,分别对应于四条桌子腿,您可以连接这些节点的“变换”(Transform)属性。在嵌套的文件中连接的属性可以随时断开连接。