有关“3D 放置”(3d Placement)工具的描述,请参见 3D 放置。
使用“3D 放置”(3D placement)操纵器
“Hypershade”中将出现该纹理的 place3dTexture 节点(样例),视图面板中将出现一个操纵器。
使用“适配到组边界框”(Fit to group bbox)选项
选择“适配到组边界框”(Fit to group bbox)重新定位 3D 纹理。这将导致根据需要将 3D 纹理缩放、移动、旋转到指定对象的边界框。