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为碰撞事件创建 MEL 程序
粒子
渲染粒子之前
模拟和效果
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动力学
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粒子
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渲染粒子
本节内容
渲染粒子之前
预览硬件粒子
以最终产品级质量渲染硬件粒子
查看渲染的硬件粒子
将阴影投射应用到粒子
软件渲染的粒子
使用粒子创建光线跟踪的阴影
创建“粒子采样器信息”(Particle Sampler Info)节点
使用“粒子采样器信息”(Particle Sampler Info)节点的示例
设定“粒子采样器信息”(Particle Sampler Info)节点属性
粒子疑难解答