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使用流体属性预设
流体效果
使流体与几何体发生碰撞
模拟和效果
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流体效果
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对象与动态流体的交互
使 NURBS 和多边形对象与动态流体进行交互,可实现以下效果:
对象将保持静态,且流体与对象的碰撞也可正常进行(碰撞)
使流体与几何体发生碰撞
对象随流体的力移动(刚体)
使用流体的力移动几何体
使用流体的力移动粒子
对象随流体的力更改形状(柔体)
使用流体的力修改几何体
本节内容
使流体与几何体发生碰撞
使用流体的力移动几何体
使用流体的力移动粒子
使用流体的力修改几何体
使用运动场
创建运动场