创建运动场
显示“运动”(Motion)场,并会自动设置对象的父对象。
流体“运动”(Motion)场具有与常规“拖动”(Drag)场相同的所有属性,除它们是对象的子对象外,它们还具有“预设体积范围”、“继承速度”(Inherit Velocity)和“幅值”(Magnitude)。请参见手册的“动力学”部分中的场 > 阻力(Fields > Drag)。
“幅值”(Magnitude)越大,“运动”(Motion)场的父对象推动或移动的流体数量越大。