设定选定对象,使其与选定的经典头发系统碰撞。有关详细信息,请参见使头发碰撞。
仅经典头发对象支持“使碰撞”(Make Collide)菜单选项。默认情况下,nHair 对象与其他 Nucleus 对象发生碰撞和自碰撞。有关 nHair 对象碰撞的详细信息,请参见 nDynamic 碰撞。