将基于 Alembic 的 GPU 缓存文件加载到场景中。
请参见创建或导入 GPU 缓存。
更新当前场景的时间滑块范围,以匹配导入的 GPU 缓存文件的时间滑块范围。
将场景的当前时间设置为导入的 GPU 缓存文件的开始帧。