在对解算进行常规播放时,不能在 Maya 场景中操纵对象。但如果您在正常动画播放中选择“交互式播放”(Interactive Playback),可以移动被动刚体等场景中的对象,并观看这些项目在 Bullet 模拟中的交互情况。
要使用“交互式播放”(Interactive Playback),被动刚体必须有附加变换作为父体,以便不干扰刚体变换操作。选择附加变换,并启动“交互式播放”(Interactive Playback)模式。您可以更改 Maya 移动、旋转和缩放工具,并根据这些更改查看模拟更新情况。
在正常动画播放过程中选择“交互式播放”(Interactive Playback),可以移动被动刚体等场景中的对象,并观看这些项目在 Bullet 模拟中的交互情况。