只从 Bullet 解算断开选定的对象。此命令还会清除为支持该对象创建的任何节点,例如如果移除一个刚体集,同时会删除“初始状态”(Initial State)和“已解算状态”(Solved State)。要从场景移除所有的 Bullet 解算,请选择“Bullet > 删除整个 Bullet 系统”(Bullet > Delete Entire Bullet System)。