集合表示是可以在场景内或场景外(具体取决于当前任务的要求)交换的生产资源的替换数据。
可以在执行快照序列、场景布局或任何其他需要通过场景完成的工作时快速替换最适合的生产资源版本。例如,如果使用精细的表设置布局场景,则可以使用简单定位器或缓存对象来表示盘子、刀具和其他餐具,并在工作时注意即时的性能改进。
共有三种表示类型:定位器、缓存和场景。每个生产资源都可以有每种类型的多重表示。一次只能有一个资源表示处于活动状态。(请参见切换活动表示。)
缓存表示是生产资源的基于 Alembic 的缓存版本,如 Maya GPU 缓存的对象。缓存表示为不可编辑但可快速加载的版本。必须先将对象保存到 Alembic 缓存,然后才能将其添加为缓存表示。