卡片属性

 
 
 

基本体属性定义正在面片上生成的几何体的特性和外观。使用“基本体属性”(Primitive Attribute)窗口编辑“样条线”(Spline)“球体”(Sphere)“卡片”(Card)“归档”(Archive)基本体。

基本体类型(Primitive Type)

控制描述生成的基本体类型。

样条线(Splines)

“样条线”(Spline)基本体是由两个或更多分段组成的曲线。将毛发和其他简单固态形状的洋条线用于更复杂的功能区形状(如长发或卷发)。

球体(Sphere)

“球体”(Sphere)基本体定义长度、宽度和深度可控的球体。

卡片(Card)

“卡片”(Card)基本体定义 NURBS 面片,该面片附加到位于中心的面片。

归档(Archive)

“归档”(Archive)基本体使用常规属性来定义使用指定的读取归档文件填充的边界框。归档文件应定义单位立方体内以原点为底面中心的一块几何体。对于“归档”(Archive)基本体,X 值的范围是从 -0.5 到 0.5,Z 值的范围是从 -0.5 到 0.5,Y 值的范围是从 0 到 1。

控制使用(Control using)

设置是“属性”(Attributes)还是“导向”(Guides)控制描述修饰。可修饰样条线由修饰工具创建的属性和图像贴图控制。

导向(Guides)

如果选中,导向控制基本体的放置和形状。导向使用插值算法来计算关联基本体的放置和形状。请参见导向

属性(Attributes)

如果选中,将使用属性和表达式以程序方式驱动修饰。不使用导向或导向插值放置结果基本体或者控制其形状。请参见使用表达式和属性控制基本体

长度(Length)

沿卡片的其中一个维度控制每个卡片的长度。

如果将“控制使用”(Control using)设置为“属性”(Attribute),则此值设置基本体长度。如果将“控制使用”(Control using)设置为“导向”(Guides)“长度”(Length)会基于导向长度缩放基本体长度。

宽度(Width)

沿卡片的其中一个维度控制每个卡片的宽度。

如果将“控制使用”(Control using)设置为“属性”(Attribute),则此值设置基本体宽度。如果将“控制使用”(Control using)设置为“导向”(Guides)“宽度”(Width)会基于导向长度缩放基本体宽度。

倾斜 U(Tilt U)

使基本体从曲面法线向外倾斜。0 表示没有倾斜,1.0 为 90 度的倾斜。

倾斜 V(Tilt V)

倾斜基本体以远离曲面法线,但与“倾斜 U”(Tilt U)成直角。

弯曲 U(Bend U)

控制每个卡片在 U 方向的弯曲程度。0 表示没有弯曲,而 1.0 表示 90 度弯曲。卡片在两个位置弯曲。

弯曲 V(Bend V)

控制每个卡片在 V 方向的弯曲程度。0 表示没有弯曲,而 1.0 表示 90 度弯曲。

弯曲参数 U(Bend Param U)

控制卡片在 U 方向弯曲的位置。0 表示在卡片的中心,1 表示在边缘。

弯曲参数 V(Bend Param V)

控制卡片在 V 方向弯曲的位置。0 表示在卡片的中心,1 表示在边缘。

扭曲(Twist)

围绕其局部法线向量旋转卡片。此向量受“凹凸”(Bump)“倾斜 U”(Tilt U)“倾斜 V”(Tilt V)影响。

倾斜 N(Tilt N)

根据“倾斜 U”(Tilt U)“倾斜 V”(Tilt V)放大基本体从曲面法线倾斜的程度。如果“倾斜 U”(Tilt U)“倾斜 V”(Tilt V)是 0,那么“倾斜 N”(Tilt N)无效果。

围绕 N(Around N)

围绕曲面法线旋转基本体的方向。此向量不受“凹凸”(Bump)“倾斜 U”(Tilt U)“倾斜 V”(Tilt V)的影响。

如果没有使用“倾斜 U”(Tilt U) 、“倾斜 V”(Tilt V)“弯曲 U”(Bend U)“弯曲 V”(Bend V)弯曲或倾斜样条线,则没有明显影响。

朝向摄影机(Face Camera)

启用后可旋转每个卡片,以便其展平边尽量朝向摄影机。