此对象是 Bullet 柔体模拟变形的网格。尽管可以使用任何多边形网格,但就布料柔体而言,多边形平面效果较好。
创建柔体
有关配置柔体选项的信息,请参见柔体特性(Soft Body Properties);有关柔体工作流的示例,请参见使用柔体创建布料模拟。