可以结合 Bullet 模拟使用 Maya 场,代替 Bullet。这使您可以更广泛地控制解算行为。有关使用设置的信息,请参阅
使用场。
要将 Maya用于 Bullet 解算:
- 设置刚体解算。(请参见创建 Bullet 刚体。)
- 选择 Bullet 解算器。( > 。)
- 向下滚动到“解算器”(Solver)窗口的部分,选择。
- 切换到 菜单集。
- 选择希望 Maya 场运行的对象,并从下拉菜单中选择希望更改的场。
注意记住在使用场时为每个对象指定( > )设置,否则您的对象将处于静止状态,因为 Maya 场默认情况下不存在,这与 Bullet 中的情况不同。如果在指定设置之前选择了解算器,您可以为解算中的每个对象设置。