可以将颜色修正应用到重组。例如,在以下场景中,可能希望镜面反射高光包含更多蓝色,以匹配蓝色背景。可以使用“Gamma 校正”(Gamma Correct)节点应用颜色修正。
“镜面反射”(Specular)过程节点到“Gamma 校正”(Gamma Correct)节点的“值”(Value)属性。
应将“镜面反射”(Specular)过程 outColor 连接到 layeredTexture1 的一个输入。记下该输入,例如 inputs[3].color。

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