您现在可以通过“Hypershade”轻松创建渲染过程节点并直接在“渲染视图”(Render View)中查看这些过程节点的输出。此外,您还可以使用渲染过程、渲染目标和标准 Maya 着色工具节点创建基本合成图形,然后直接在“渲染视图”(Render View)中或通过批渲染将结果可视化。
这是用于该示例工作流中的场景视图。