“建模工具包”(Modeling Toolkit)首选项

 
 
 

一般功能

自动激活建模工具包(Auto-Activate Modeling Toolkit)
“自动激活建模工具包”(Auto-Activate Modeling Toolkit)选项将强制 Maya 使用“建模工具包”(Modeling Toolkit)的选择和变换工具。启用此选项时,将始终使用“建模工具包”(Modeling Toolkit)的工具,而不考虑“建模工具包”(Modeling Toolkit)是否处于活动状态。禁用此选项时,仅当从“建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口中选择“建模工具包”(Modeling Toolkit)的工具时,才使用这些工具。
按活动组件模式按钮时(On pressing active component mode button)
以下选项决定当选择已处于活动状态的组件模式按钮时会发生的情况:
切换组件模式(Toggle out of Component Mode)
如果启用此选项,Maya 会切换到对象模式,并取消激活“建模工具包”(Modeling Toolkit)
使用自定义命令(Use Custom Command)
如果启用此选项,在此字段中输入的任何自定义 MEL 命令都将添加到热盒中并执行。
选择未使用空间范围(Select Dead Space Range)
设置 Maya 在其中查找组件的“未使用空间范围”(Dead Space Range)。未使用空间是指场景中对象周围的空白区域。如果此范围大于 0 且光标位于未使用空间之内,Maya 会亮显此范围内的最近组件。默认情况下,“选择未使用空间范围”(Select Dead Space Range)设置为 4 像素。
调整未使用空间范围(Tweak Dead Space Range)
设置 Maya 要在其中查找组件的“调整未使用空间范围”(Tweak Dead Space Range)。如果此范围大于 0 且您处于调整模式,Maya 会亮显此范围内的最近组件。默认情况下,“调整未使用空间范围”(Tweak Dead Space Range)设置为 120 像素。

操纵器

自由旋转(Free Rotate)
可以使用旋转操纵器的中心自由旋转对象。默认情况下,该选项处于启用状态。
防止负缩放(Prevent Negative Scaling)
如果启用此选项,Maya 会阻止负缩放。例如,当此选项处于启用状态时,如果您尝试在 Z 轴上缩放对象,则缩放时不会超过 Z 轴的零点。
使自定义坐标空间的平移操纵器居中(Center the translation manipulator for Custom Coordinate Space)

指定平移操纵器的显示位置。禁用此选项或使用自定义轴时,平移操纵器将显示在您将其定位到的任何位置。如果启用此选项,平移操纵器始终定位到选择中心。请参见平移操纵器

注意此选项不会影响旋转或缩放操纵器。

仅更新活动视图中的变换(Update transformations in active view only)
如果启用此选项,则每次变换之后都将刷新所有视口。默认情况下会禁用该选项。
切换变换工具时(On Transform Tool switch)
指定在“建模工具包”(Modeling Toolkit)的各变换工具之间切换时,如何影响活动操纵器控制柄。在“重置为屏幕控制柄”(Reset to Screen Handle)“保持最后一个活动控制柄”(Keep Last Active Handle)之间进行选择。请参见变换工具
更改选择时(On Selection change)
指定当调整选择时活动操纵器控制柄如何变化。在“重置为屏幕控制柄”(Reset to Screen Handle)“保持最后一个活动控制柄”(Keep Last Active Handle)之间进行选择。
操纵器拾取范围(Manipulator Pick Range)
设置在操纵器控制柄亮显之前光标必须处于的范围。默认情况下,此范围设置为 4 像素。
平面控制柄偏移(Plane Handle Offset)
设置平面控制柄与操纵器中心之间的距离。请参见操纵器概述
在以下情况下隐藏操纵器(Hide Manipulator when)
当操纵器处于隐藏状态时,可选择的元件更为明显,而且更容易在选择中添加或去除组件。此选项用于指定隐藏操纵器的热键:Ctrl、Shift 和/或 Ctrl + Shift 键。

平视显示仪

此区域包含的选项用于在视图面板内容上方显示信息。

显示工具模式(Show Tool Mode)
如果启用此选项,将显示当前工具模式。工具模式包括任何变换工具网格编辑工具
显示坐标空间(Show Coordinate Space)
如果启用此选项,将显示坐标空间(世界、局部、对象、自定义)。请参见坐标空间
显示软选择信息(Show Soft Selection Info)
如果启用此选项,将显示软选择是否处于启用状态以及当前衰减距离。请参见软选择模式
启用动态 HUD(Enable Dynamic HUD)
如果启用此选项,将显示动态动作的详细信息,包括挤出、倒角或软选择调整大小。例如,如果要调整软选择衰减半径并且 “启用动态 HUD”(Enable Dynamic HUD)处于启用状态,将显示衰减半径值。

颜色

使用反转光标颜色(Use Inverted Cursor colors)
如果启用此选项,Maya 将使用反转光标颜色。如果要使用黑色背景,请禁用此选项。
软选择颜色(Soft Selection Colors)
设置启用“软选择”(Soft Selection)时选择的内部和外部颜色。
亮显颜色(Highlight Colors)
设置当“拾取/框选”(Pick/Marquee)选择模式或任何变换工具处于活动状态时顶点、边和面的颜色。
绘制选择颜色(Paint Selection Colors)
设置当“射线投射”(Raycast)选择模式处于活动状态时顶点、边和面的颜色。
操纵器控制柄(Manipulator Handle)
设置活动操纵器控制柄的颜色。
不透明度(Opacity)
设置应用于颜色的透明度级别。

键盘/鼠标

射线投射中未使用修饰键(Tab、Ctrl 或 Shift 键)时,替换选择对象(Replace selection when not using modifier keys (Tab, Ctrl, or Shift) in raycast)

此选项控制“射线投射”(Raycast)选择工具的行为。(请参见选择模式和工具。)

启用此首选项时:
  • 所执行的任何绘制选择都将导致整个选择替换为新的选择。

禁用此选项时:

  • 第一个绘制的组件将决定是应进行选择还是应取消选择。这与按住 Tab 键时的行为相同。如果已选择第一个绘制的组件,将取消对光标所经过的所有组件的选择。如果未选择第一个绘制的组件,则光标所经过的所有组件都将添加到选择之中。

Shift + 鼠标中键拖动(Shift + MMB Drag)
此选项控制当任何“建模工具包”(Modeling Toolkit)变换工具处于活动状态时按住 + 并拖动的行为。
滑动组件(Slides Components)
使用滑动变换组件,并将活动控制柄临时设置为屏幕。这样,组件的滑动即可不受任何约束。
使用活动操纵器控制柄滑动组件(Slides Components using active manipulator handle)
使用滑动变换组件,并沿任何活动操纵器控制柄约束变换。
使用预测变换(Engages Predictive Transformations)
根据拖动时鼠标移动的方向,Maya 将激活相应的操纵器控制柄。例如,如果 Y 轴恰好指向视口顶部,并且您按住 + 向上拖动,将激活 Y 轴控制柄。这与按住 Shift 键时 Maya 操纵器的行为一致。这仅适用于移动和缩放操纵器。
Ctrl+Shift+鼠标中键拖动(Ctrl + Shift + MMB Drag)
指定当任何“建模工具包”(Modeling Toolkit)变换工具处于活动状态时按住 ++ 并拖动的行为。
滑动组件(Slides Components)
使用滑动变换组件,并将活动控制柄临时设置为屏幕。这样,组件的滑动即可不受任何约束。
使用活动操纵器控制柄滑动组件(Slides Components using active manipulator handle)
使用滑动变换组件,并沿任何活动操纵器控制柄约束变换。