对组件应用折痕可以修改多边形网格,这样就可以在不提高基础网格分辨率的情况下创建在硬度和平滑度之间过渡的图形。
折痕以折痕值进行度量,该值指明了对每个细分级别进行折痕处理的量。折痕值越高,折痕就越清晰。例如,折痕值为 2 意味着基础级别边和第一级别边已完全经过折痕处理,但是更精细级别的边完全没有经过折痕处理。
Maya 提供了以下两种方法对多边形网格的边和顶点进行折痕处理:“折痕工具”(Crease Tool)(“编辑网格 > 折痕工具”(Edit Mesh > Crease Tool))和“折痕集编辑器”(Crease Set Editor)(“编辑网格 > 折痕集编辑器”(Edit Mesh > Crease Set Editor))。
“折痕工具”(Crease Tool)可以直接修改网格上的折痕值,并且可与“创建折痕选择集”(Create Crease Selection Set)命令组合使用。
“折痕集编辑器”(Crease Set Editor)可用来在一个窗口中处理场景中的所有折痕集,从而轻松地跨多个网格选择、管理和编辑折痕值和折痕集。
您必须选择一个要在整个工作流中使用的方法,因为在同一组件上不能交替使用多种方法。
处于边或顶点选择模式时,也可以在场景视图中按住 键并单击鼠标右键 (),然后从标记菜单中选择“折痕工具”(Crease Tool)。
视口中出现平视显示器以指示当前“细分级别”(subdivision level)可见的“折痕模式”(Crease Mode)、当前“折痕值”和“最大折痕值”(maximum crease value)。
应用折痕的边以原始网格上伴有较粗的线的形式出现。包围顶点的小圆圈指示应用折痕的顶点。
折痕选择集可用来快速分组和选择将使用“折痕工具”(Crease Tool)进行折痕处理的组件。在选择经常修改和/或相似的折痕组件时这些集很有用。可以通过选择“创建折痕选择集”(Create Crease Selection Set)(“编辑网格 > 折痕选择集 > 创建折痕选择集”(Edit Mesh > Crease Selection Sets > Create Crease Selection Set)> )创建一个折痕选择集。创建后,即可从以下位置选择集:
也可以通过在场景中按住 + 键并单击鼠标右键 (),然后从出现的标记菜单中选择“创建折痕选择集”(Create Crease Selection Set)项目来创建折痕选择集。
场景中的当前折痕选择集列表出现在“编辑网格 > 折痕选择集”(Edit Mesh > Crease Selection Sets)菜单项下方或“折痕工具”(Crease Tool)标记菜单中。
使用“折痕集编辑器”(Crease Set Editor)创建折痕集
新的折痕集将出现在折痕集列表中。