将环境光添加到场景中。
Maya 环境光以两种方式发光:一种是灯光从灯光位置的所有方向平均发光(类似于点光源),另一种是灯光从所有方向朝所有方向平均发光(类似于从无限大球体的内部曲面中发射)。
使用环境光可模拟直接灯光(例如,灯)和间接灯光(灯光反射到房间内的墙)的组合。
请参见强度。
请参见颜色。
请参见环境光明暗处理。
请参见投射阴影。
请参见阴影颜色。
请参见阴影光线数。