指定关节旋转内侧凸起的蒙皮点。在更改“折痕”(Creasing)时,关节旋转内侧的晶格点会向内或向外移动以改变凸起的形状。正值会使蒙皮向内凸起。负值会使蒙皮向内卷起。默认值为 0。
指定关节旋转外侧凸起的蒙皮点。在更改“圆化”(Rounding)时,关节旋转外侧的晶格点会向内或向外移动以改变凸起的形状。正值会使蒙皮向外凸起。负值会使蒙皮向内卷起。默认值为 0。
指定父骨骼附近的晶格分段在关节上方的位置。在更改“输入长度”(Length In)时,沿父骨骼的晶格分段会远离或靠近关节。该操作会更改“折痕”(Creasing)、“圆化”(Rounding)、“左侧宽度”(Width Left)和“右侧宽度”(Width Right)效果的范围。正值可通过使晶格分段远离关节来沿父骨骼向上扩展凸起效果。负值可通过使晶格分段靠近关节来压缩凸起效果,使其更靠近关节。默认值为 0。
指定关节的子骨骼附近的晶格分段的位置。在更改“输出长度”(Length Out)时,沿关节的子骨骼的晶格分段会远离或靠近关节。该操作会更改“折痕”(Creasing)、“圆化”(Rounding)、“左侧宽度”(Width Left)和“右侧宽度”(Width Right)效果的范围。正值可通过使晶格分段远离关节来沿关节的子骨骼向下扩展凸起效果。负值可通过使晶格分段靠近关节来压缩凸起效果,使其更靠近关节。默认值为 0。
指定关节旋转左侧凸起的蒙皮点。在更改“左侧宽度”(Width Left)时,关节旋转左侧的晶格点会向外或向内移动以更改凸起的形状。正值会使蒙皮向外凸起。负值会使蒙皮向内凸起。默认值为 0。
指定关节旋转右侧凸起的蒙皮点。在更改“右侧宽度”(Width Right)时,关节旋转右侧的晶格点会向外或向内移动以改变凸起的形状。正值会使蒙皮向外凸起。负值会使蒙皮向内凸起。默认值为 0。