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角色 > 重定向(Character > Redirect)
角色动画参考
“骨架和 IK”(Skeleton and IK)节点
角色动画
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角色设置
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角色动画参考
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“角色设置”(Character Setup)节点
本节内容
“骨架和 IK”(Skeleton and IK)节点
“IK 解算器”(IK solver)节点
“蒙皮”(Skinning)节点
“约束”(Constraint)节点
“角色”(Character)节点