将选定对象设为柔体。有关仅在中可用的其他设置,请参见刚体特性(Rigid Body Properties)。
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打开“创建柔体”(Create Soft Body)窗口。
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在柔体系统中创建约束,控制每个顶点处可以弯曲的关节数量。
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使解算器检测和解析同一柔体不同部分的碰撞,例如,一片布料折叠起来时。
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控制弯曲约束抗拒柔体部位弯曲的强度。如果处于禁用状态,该属性不执行任何操作。
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应用到整个柔体运动的阻尼因子。过多的阻尼将阻止柔体移动。
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柔体的总质量。可绘制粒子质量属性是每个顶点上总质量的缩放因子。
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重用源变换并添加新的布料形状节点,而不是创建一个新的变换节点并输出网格形状。
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