有关灯光链接的信息,请参见灯光链接。
选择灯光链接选项将在“以灯光为中心”(Light-Centric)或“以对象为中心”(Object-Centric)模式下打开“关系编辑器”(Relationship Editor)。有关集和“关系编辑器”(Relationship Editor)的详细信息,请参见手册的基础知识 (Basics)部分中的关系编辑器(Relationship Editor)。
将单个对象链接到单个灯光是灯光链接的首选方法(有关详细信息,请参见照明/着色 > 生成灯光链接(Lighting/shading > Make Light Links))。
lightlink -light <lightName> -object <surfaceName>
例如,若要链接 spotLight1 和 nurbsSphere1,请键入:
lightlink -light spotLight1 -object nurbsSphere1