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照明
照明
实际的灯光和阴影
照明和着色
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照明
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照明基础知识
本节内容
实际的灯光和阴影
间接(全局)与直接照明
灯光的吸收、反射和折射
调整聚光灯的光圈
调整衰退
应用和调整基本的直接照明
控制区域灯光
创建光晕、光环或镜头光斑
直接光源
灯光特定曲面
以交互方式定位灯光特征
Maya 中的阴影
直接光源疑难解答
阴影疑难解答