可以在“首选项”(Preferences)窗口的“渲染”(Rendering)类别中设定以下首选项。
可以选择首选渲染器。首选渲染器是指创建新场景(“文件 > 新建场景”(File > New Scene))或启动 Maya 时 Maya 将重置到的渲染器。
在渲染视图的“8 位整数”(8-bit integer)和“32 位浮点(HDR)”(32-bit floating-point(HDR))图像缓冲区之间进行选择。
如果使用的输出设备可显示 HDR 颜色值,或者如果要应用“渲染视图”(Render View)窗口内的颜色管理,请选择该选项。有关详细信息,请参见在渲染视图中显示 HDR 图像。